PSP 【真・三國無双】 コーエー (本日発売)



・機動前のPSPソフト紹介画面にリッジの様な解説は無い。

・難易度は4段階。敵体力ゲージはオプションでON/OFF。

TGSの時に見た不安定テクスチャは画面アップになると頻繁に発現。

 と言うか、遠距離だと目立たないだけで、ずっと不安定な気がする。

・手軽に斬れちゃう。黄巾を音速突破してたら800人斬ってました。

・難易度【易しい】にすると獲得武勲が-20%されてしまう。

・アナログパッドは操作し難い上に位置が悪いので手が攣りそうになる。

・脆い四角ボタンを多用しなくちゃならんのが不安。

 と言うか、すでに他のボタンとは感触が違うんですけど。

・処理落ちは密集地帯だと本当に酷い事になるけど普段は大丈夫かな。

・虎牢関で1680人斬りを達成。時間制限(兵糧)があるので忙しい。

・戦闘中のレベルは10が最高。戦闘後の能力個別レベルは20(200pt)が最高。

呂布は追加されず。過去作での追加条件って何だっけ?

リッジレーサーズとは違い、単なる劣化移植の感が強い作品。

・油断してると速攻で兵糧が尽きる時があるので注意。

 しかし敗戦しても副将は獲得することが出来る。

・エリア戦闘が一瞬で終わる時が意外に多くて萎える。

・ステージ開始前のローディングは長いがエリア開始前のローディングは短い。

・四角ボタンが原因だと思うんだけど、通常攻撃が2連撃で終るときが多い。

・統率以外の能力値は全て100を越えて成長し続ける。

・戦闘毎に最弱化される今作のシステムは面白くない。

 武器までレベル1に戻るので、何度も4連撃を味わう事に。

・マジで四角ボタンの劣化が激しい。押すのも嫌になる感覚。

 PSPってば、超高性能かつ設計ミス満載のハードだね。

・モードは、無双、フリー、副将幕舎、オプションの4つだけ。

PSP不良のせいもあるけど、面白くないし、もうプレイしたくない。